Teste de trilhas TMT online — velocidade de processamento grátis

Teste online gratuito de velocidade de processamento baseado no Trail Making Test. Toque em ordem nos números de 1 a 15 espalhados pela tela e veja seu tempo total, a quantidade de erros e a velocidade por trecho. Implementação web própria da Soundary para autoavaliação, não é um instrumento diagnóstico.

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O que inclui

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~3 min
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O que o teste mede

A tarefa de trilhas pede que você toque, o mais rápido possível e em ordem crescente, os números de 1 a 15 espalhados aleatoriamente pela tela. Como você alterna sem parar entre localizar visualmente o próximo número e mover a mão para acertá-lo com precisão, o tempo total mostra com que rapidez e fluidez você processa a informação.

O Trail Making Test original nasceu da Army Individual Test Battery de 1944 e depois foi consolidado como medida neuropsicológica por Reitan. Ele tem a parte A (só números) e a parte B (alternando números e letras). A tarefa da Soundary é nossa própria implementação web do conceito da parte A, apenas com números; ela não inclui a alternância com letras da parte B nem as tabelas normativas originais, e não é o TMT de papel e lápis da bateria Halstead-Reitan.

Os números que você já tocou são ligados por uma linha, para que veja seu progresso, e o próximo número aparece na parte de baixo da tela. Tocar em um número errado é registrado como erro, mas a tarefa continua e termina quando você chega ao 15. O traçado em si costuma levar cerca de um minuto, e tudo, incluindo as instruções, menos de três.

Como ler sua pontuação

O resultado principal é o tempo total, em segundos com uma casa decimal, do toque no 1 até o toque no 15. Quanto menor, melhor, e a mudança mais fácil de ler é se o seu tempo cai quando você repete nas mesmas condições. Os resultados detalhados acrescentam a quantidade de erros e a precisão, os trechos mais rápido e mais lento, o tempo médio por trecho e um gráfico de barras com todos os 14 trechos (de 1 → 2 até 14 → 15).

A precisão é calculada como 15 dividido por (15 mais o número de erros), vezes 100: sem erros dá 100%, três erros dão cerca de 83%. Com zero erros, a observação diz que você terminou sem erros; com um ou dois, que cometeu alguns erros, mas seguiu bem o percurso; com três ou mais, que os erros foram bastante frequentes e talvez valha priorizar a precisão em vez da velocidade.

Esse tempo é a sua pontuação bruta, não uma pontuação padronizada comparada a normas. Como o arranjo é aleatório a cada vez, em algumas rodadas os números ficam mais afastados e a tarefa demora um pouco mais, e a latência do toque ou o tamanho da tela (em telas pequenas os pontos ficam mais próximos, então os toques errados aumentam) também entram no resultado. Observe a tendência geral, e não diferenças de alguns décimos de segundo.

O que influencia o resultado e como usá-lo

A falta de sono, o cansaço, a cafeína ou o álcool e o horário do dia aparecem com bastante força nas tarefas de velocidade de processamento. Tempos mais longos conforme a idade avança são uma tendência bem conhecida também no teste original, e alternar entre tablet, PC e celular muda o tempo de uma mesma pessoa porque o tamanho da tela é diferente. É natural que suas primeiras uma ou duas tentativas fiquem mais rápidas à medida que você se acostuma com o formato: é o efeito de prática.

Para acompanhar a tendência, repita cerca de uma vez por semana no mesmo aparelho, em horário e condição parecidos, e verifique se o número de erros não está subindo junto com a queda dos tempos. Se a velocidade só melhora à custa de mais erros, você mudou para um padrão rápido, porém impreciso: leia a precisão junto com o tempo. Ver esse resultado ao lado das tarefas de atenção seletiva, Stroop e busca visual ajuda a distinguir se a lentidão vem da velocidade de processamento ou do controle inibitório.

Esta tarefa é uma autoavaliação, não um instrumento de diagnóstico neuropsicológico. Ainda assim, se o seu tempo continuar crescendo claramente em relação às tentativas anteriores mesmo quando você se sente bem, ou se coisas do dia a dia como se orientar, fazer contas ou achar objetos parecerem bem mais lentas, vale procurar uma avaliação neuropsicológica formal com um psiquiatra ou neurologista.

Perguntas frequentes

É o mesmo que o Trail Making Test (TMT)?

É uma implementação web própria da Soundary baseada no mesmo princípio. Ela traz apenas o conceito da parte A, ligar os números de 1 a 15 em ordem, e não inclui o TMT de papel e lápis de Halstead-Reitan, suas tabelas normativas nem a parte B, que alterna números e letras. Os resultados não são convertidos em escores clínicos: isto é uma autoavaliação.

Quantos segundos são um bom tempo?

Não existe ponto de corte absoluto, porque aparelho, tamanho de tela, idade e a disposição aleatória dos números geram muita variação. No teste original de papel e lápis, relata-se que adultos jovens saudáveis terminam a parte A em torno de 20 a 30 segundos, mas uma versão em tela sensível ao toque não se compara diretamente com papel e lápis. A leitura mais significativa é a comparação com os seus próprios tempos anteriores, verificando se o número de erros se mantém estável.

O que acontece se eu tocar no número errado?

Um erro é registrado e a tarefa continua sem parar. A precisão é 15 dividido por (15 mais os erros) vezes 100, então três erros dão cerca de 83%, e com três erros ou mais o comentário sugere focar na precisão em vez da velocidade. Se os erros forem frequentes, experimente confirmar o próximo número antes de tocar.

Com que frequência devo fazer?

Suas primeiras uma ou duas tentativas ficam mais rápidas pela prática, então use a segunda ou a terceira como linha de base. Depois disso, repetir cerca de uma vez por semana no mesmo aparelho e em horário parecido revela a tendência; confira se os erros não aumentam enquanto o tempo cai. Resultados de um dia ruim servem apenas como referência.

Fontes

Esta tarefa baseia-se no paradigma de: Army Individual Test Battery. (1944). Manual of directions and scoring. War Department, Adjutant General's Office. · Reitan, R. M. (1958). Validity of the Trail Making Test as an indicator of organic brain damage. Perceptual and Motor Skills, 8(3), 271–276. · Reitan, R. M. (1958). Validity of the Trail Making Test as an indicator of organic brain damage. Perceptual and Motor Skills, 8(3), 271–276. Esta tarefa é uma implementação do Soundary baseada em um paradigma acadêmico publicado. Não é nenhum produto de teste comercial nem o seu formulário.

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Esta é uma ferramenta de triagem de autoavaliação, não um diagnóstico médico. Se o resultado preocupar você, procure um profissional de saúde mental.

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