Iowa Gambling Task (IGT) онлайн — бесплатный тест на принятие решений
Бесплатный онлайн-тест на принятие решений по мотивам Iowa Gambling Task. Сто раз выберите одну из четырёх колод карт и посмотрите, научитесь ли вы на опыте определять, какие колоды выгодны в долгосрочной перспективе. Показывает долю выгодных выборов в последних 40 попытках, итоговый баланс и число выборов по каждой колоде. Собственная реализация Soundary для самопроверки.
Бесплатно · Результат сразу
Что входит
- Время
- ~3 мин
- Цена
- Бесплатно
Что измеряет тест
В задаче выбора колод вы выбираете одну из четырёх колод и переворачиваете карту — всего 100 раз. Вы начинаете с 2 000 виртуальных средств; каждая карта приносит выигрыш, а некоторые сопровождаются ещё и штрафом. Какие колоды выгодны, вам не сообщают, поэтому суть в том, заметите ли вы на опыте крупные потери, скрытые за крупными выигрышами, и станете ли постепенно смещать выбор к колодам, выгодным в долгосрочной перспективе. Это не задача, которую решают вычислением правила: это принятие решений на основе опыта, усвоенного через пережитые выигрыши и потери.
Оригинальная Iowa Gambling Task была создана в 1994 году Бечарой, Дамасио и коллегами, чтобы воспроизвести нечувствительность к будущим последствиям, которая наблюдается у пациентов с повреждением префронтальной коры; с тех пор её широко используют в исследованиях импульсивности, зависимостей и склонности к риску. Задача Soundary — наша собственная веб-реализация этой структуры; коммерческая программа IGT, её нормы и T-баллы не используются.
Колоды устроены так. Колоды A и B дают 100 за карту, но на каждые десять карт приходятся штрафы на общую сумму 1 250 — чистый минус 250 за десяток. В A штрафы частые и небольшие, например 150, 300, 250, 350 и 200; в B один крупный штраф — 1 250. Колоды C и D дают 50 за карту при штрафах на 250 за каждые десять карт — чистый плюс 250 за десяток. В C штрафы маленькие и частые, например 25, 50 и 75; в D один штраф 250. Порядок появления штрафов перемешивается внутри каждого десятка. Задача занимает около трёх минут.
Как читать результат
Основной результат — доля выгодных выборов на поздней стадии: процент последних 40 выборов (из 100), пришедшихся на колоду C или D. Он показывает, действительно ли вы перешли к выгодным колодам после начального этапа поиска. Ниже показаны итоговый баланс и чистая прибыль или убыток относительно стартовых 2 000. Меньше 40 % описывается как продолжающийся поиск, 40–59 % — как переход к научению, 60–79 % — как усвоенная выгодная стратегия, 80 % и больше — как отчётливая стратегия на выигрыш.
В подробных результатах показаны доля выборов C и D за все 100 проб и сколько раз вы выбрали каждую из колод A, B, C и D. Если доля за последние 40 выборов выше общей, значит, вы научились на опыте; если обе одинаково низкие, сигналы потерь пока не учитываются. Если по числу выборов заметно предпочтение B и D — колод, где штрафы редки, — возможно, вы сильнее реагируете на частоту потерь, чем на их величину.
Шкала на экране результатов, показывающая вашу позицию относительно других пользователей, — это ориентировочная оценка по данным пользователей Soundary, а не норма, построенная на большой стандартизованной выборке; четыре указанных выше диапазона — тоже справочные границы, выбранные Soundary. Поскольку порядок штрафов каждый раз перемешивается, неудачное скопление крупных штрафов в начале может задержать научение, поэтому не делайте выводов о своём складе по одной попытке.
Что влияет на результат и как им пользоваться
Смысл задачи — учиться, не зная устройства колод, поэтому после одной попытки вы уже знаете, какие колоды выгодны, и со второго раза задача во многом теряет смысл как мера научения: делайте перерыв в несколько месяцев. Настроение, стресс, сон и алкоголь в этот день меняют вашу чувствительность к потерям, а менее бережное отношение к виртуальным средствам, чем к настоящим деньгам, меняет исход. Индивидуальные различия велики даже в лабораторных исследованиях: заметная доля здоровых взрослых не показывает явного научения за 100 проб.
Смотрите на результат как на зеркало нынешних привычек выбора, а не как на приговор «правильно или неправильно». Если вы и в конце оставались на A и B, это говорит о тяге к немедленной выгоде вместо подсчёта накопленных потерь, когда впереди крупный выигрыш; ранний переход к C и D говорит о том, что вы быстро учитываете сигналы потерь. Вместе с тестом на дисконтирование отсроченного вознаграждения это очерчивает и то, насколько вы обесцениваете будущее, и то, как вы учитесь на потерях; а вместе с опросником импульсивности помогает задуматься о повседневных привычках трат и инвестиций.
Эта задача предназначена для самопроверки и не ставит никакого диагноза об импульсивности, зависимости или работе лобных долей. Независимо от результата: если вам трудно остановиться в азартных играх, покупках или инвестициях, даже осознавая потери, или если импульсивные решения снова и снова создают трудности в жизни, рекомендуем обратиться к психиатру.
Частые вопросы
Это то же самое, что Iowa Gambling Task (IGT)?
Это собственная веб-реализация Soundary по образцу структуры оригинальной задачи: четыре колоды, 100 выборов, 2 000 виртуальных средств и чистый итог минус 250 или плюс 250 на каждые десять карт. Коммерческая программа IGT, её нормы и T-баллы не используются, а шкала сравнения с другими пользователями — ориентировочная оценка по данным пользователей Soundary. Это самопроверка, а не замена клинической оценки.
Как рассчитывается доля выгодных выборов на поздней стадии?
Это число случаев, когда вы выбрали колоду C или D в последних 40 из 100 выборов, делённое на 40. Например, 28 выборов C или D в последних 40 дают 70 %. Начальные пробы — этап поиска, когда стоит попробовать любую колоду, поэтому они исключаются и учитываются только выборы после накопления опыта. Толкование делится на четыре диапазона: меньше 40 %, 40–59 %, 60–79 % и 80 % и больше.
Я закончил с убытком. Это плохо?
Нет. Порядок штрафов случаен, поэтому скопление крупных штрафов в начале может оставить вас с отрицательным балансом, даже если позже вы перешли к выгодным колодам; к тому же нередко и здоровые взрослые не показывают явного научения за 100 проб. Важнее итогового баланса то, стала ли ваша доля C и D в последних 40 выборах выше общей. Не делайте выводов о своём складе по одной попытке.
Изменится ли результат, если пройти тест снова?
Да, и заметно. После одной попытки вы уже знаете, какие колоды выгодны, поэтому со второго раза измеряется скорее память, чем способность учиться на опыте. Именно первая попытка наиболее показательна, а повторы лучше разносить на несколько месяцев. Так как порядок штрафов каждый раз перемешивается, итоговый баланс может немного отличаться даже при той же стратегии.
Источники
Эта задача основана на парадигме из работы: Bechara, A., Damasio, A. R., Damasio, H., & Anderson, S. W. (1994). Insensitivity to future consequences following damage to human prefrontal cortex. Cognition, 50(1–3), 7–15. · Bechara, A., Damasio, H., Tranel, D., & Damasio, A. R. (1997). Deciding advantageously before knowing the advantageous strategy. Science, 275(5304), 1293–1295. Эта задача — реализация Soundary на основе опубликованной научной парадигмы. Это не коммерческий тестовый продукт и не его бланк.
Похожие тесты
Это инструмент самоскрининга, а не медицинский диагноз. Если результат вас беспокоит, обратитесь к специалисту по психическому здоровью.
Soundary