瞄準測驗 — 免費測量點擊速度與手眼協調
依序出現30個目標,請盡量又快又準地命中。約需1分30秒,提供平均到達時間(毫秒)、準確率與Fitts吞吐量,每次重測都會儲存紀錄,方便你追蹤實力變化。免費的瞄準測試。
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測驗構成
- 所需時間
- ~2 分鐘
- 費用
- 免費
常見問題
瞄準測試測量的是什麼?
它測量視覺運動協調能力:用眼睛捕捉目標,並將手精準移動到該位置。每當圓圈出現,視覺皮質進行定位、頂葉計算距離與大小、運動皮質發出動作指令,一切都在瞬間完成。計分依據是菲茨定律(Fitts's law, 1954):目標越遠越小,到達耗時越長——這項原理至今仍是UI設計的核心基礎。
該如何解讀平均到達時間與吞吐量等指標?
平均到達時間(毫秒)是命中每個目標的平均耗時,數值越小越快;準確率則反映了未命中次數的多寡。吞吐量(bits/s)是將目標難度除以到達時間,結合速度與準確性的綜合指標。結果也會依目標大小(約6、10、14公釐)分別統計,你可以看看自己是否在小目標上特別容易失誤。請注意:觸控螢幕與滑鼠的結果差異過大,無法直接比較。
瞄準能力可以透過練習提升嗎?
可以,瞄準是最典型的可訓練技能之一。就像職業電競選手每天使用瞄準訓練軟體練習一樣,反覆練習能打磨手眼協調迴路,縮短到達時間並減少失誤。但要注意硬體環境的影響非常大:改變滑鼠靈敏度或螢幕尺寸,分數就會產生與實力無關的波動。若想觀察真實的進步,請務必在同一台裝置、相同的設定下進行測量。
多久重測一次比較好?該如何使用趨勢功能?
每次約需1分30秒,每週測一次是很輕鬆的頻率。結果會被儲存,每次重測都會顯示與先前紀錄的變化;在同一台裝置上累積的平均到達時間與吞吐量趨勢,能直觀反映訓練效果是否確實累積,或是在疲勞期手速是否變慢。若你更換了裝置,請將其視為新的基準線,而非舊趨勢的延續。
來源
本測驗基於以下研究的範式: Fitts, P. M. (1954). The information capacity of the human motor system in controlling the amplitude of movement. Journal of Experimental Psychology, 47(6), 381–391. 本測驗是基於公開學術範式的 Soundary 自主實現,並非任何商用測驗產品或其題本。
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本測驗為自我篩檢工具,並非醫學診斷。若對結果有顧慮,請諮詢精神科專業醫師。
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