遊戲成癮測驗 · 遊戲沉迷自測 — 免費9題

參考DSM-5網路遊戲障礙症標準的9題自測,約2分鐘完成。結果會呈現分數、沉迷與失控程度、對日常生活的影響,並提供下一步建議。

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測驗構成

題目數
9
費用
免費
測量領域
遊戲過度沉迷傾向

分數區間解讀

遊戲過度沉迷傾向

這是一份綜合評估對遊戲的沉迷、控制困難以及對日常生活的影響,來檢視遊戲過度沉迷傾向的量表。分數越高,代表過度沉迷的訊號越明顯。

  • 06 · 狀態穩定

    你在遊戲與日常生活之間保持著健康的平衡。像現在這樣輕鬆地享受遊戲就很棒。

  • 713 · 輕度注意

    出現了稍微偏向遊戲的訊號。自我檢視一下遊玩時間或情緒變化會有所幫助。請在一段時間後再次測驗,觀察狀態的變化。

  • 1420 · 明顯的過度沉迷傾向

    遊戲過度沉迷的傾向已經明顯到會影響日常生活的程度。建議你回顧一下遊玩習慣,如果需要的話,不妨輕鬆地與專業人士諮詢。

  • 2127 · 高度過度沉迷風險

    遊戲過度沉迷的風險偏高。你可能會覺得很難獨自控制,建議與心理健康專業人士或諮商機構聊聊。此結果並非診斷,僅供參考,只要尋求協助,狀況一定能獲得改善。

題目範例

  1. 1. 即使沒在玩遊戲時,腦海中也經常充滿遊戲的想法。
  2. 2. 如果不能玩遊戲,就會感到坐立不安,或是出現煩躁、焦慮的情緒。
  3. 3. 為了獲得和以前一樣的滿足感,玩遊戲的時間變得越來越長、越來越頻繁。
  4. 4. 曾經嘗試減少玩遊戲的時間,但無法如願控制。

回想過去 12 個月內與遊戲相關的狀況,請選擇每個題目對你來說發生的頻率。

常見問題

遊戲成癮測驗的分數怎麼解讀?

九個項目分別考察沉迷、類似戒斷的感受、耐受性、嘗試減少卻失敗、失去其他興趣、明知有害仍持續、隱瞞、用遊戲調節情緒,以及對人際、學業或工作的損害。符合的項目越多風險越高,但比分數更重要的是過去12個月是否真的影響了生活。

符合幾項時應該去就醫諮商?

研究通常把12個月內符合九項中的五項以上視為值得臨床關注的程度。本測驗屬篩檢而非診斷,即使符合項目較少,若睡眠、學業、工作或人際反覆受影響,也建議諮詢精神科或成癮防治機構。

玩得久就一定是遊戲成癮嗎?

不是。遊戲時長本身不是標準,關鍵在於想停卻停不下來的失控,以及由此造成的生活損害。即使每天玩幾小時,只要睡眠、學業和人際正常,更接近嗜好;反之時間不長卻屢屢耽誤正事,就值得檢查。

可以用它檢查孩子的遊戲沉迷嗎?

青少年能理解題目,但由家長代填往往失真。最好讓本人作答,再一起看結果,作為溝通的起點。若同時出現拒學、日夜顛倒等情況,建議接受專業評估。

來源

本測驗的題目基於以下原始工具與文獻編製,供自我篩檢使用: American Psychiatric Association (2013), DSM-5 Internet Gaming Disorder criteria; Pontes & Griffiths (2015), IGDS9-SF

相關測驗

本測驗為自我篩檢工具,並非醫學診斷。若對結果有顧慮,請諮詢精神科專業醫師。

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