愛荷華賭博任務(IGT)線上版 — 免費決策與獎賞學習測驗

參考愛荷華賭博任務(IGT)原理的免費線上決策測驗。從四副牌堆中選擇 100 次,看看你是否能從經驗中學會哪些牌堆長期而言更有利。為你顯示最後 40 次的有利選擇比例、最終資金與各牌堆的選擇次數。Soundary 自主開發的自我檢測工具。

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測驗構成

所需時間
~3 分鐘
費用
免費

測量什麼

在牌堆選擇任務中,你需要從四副牌堆中選一副翻牌,總共進行 100 次。起始虛擬資金為 2,000;每張牌都有獎勵,有時還會伴隨懲罰。由於測驗不會告訴你哪些牌堆有利,關鍵在於你能否透過數次經驗,察覺高額獎勵背後隱藏的巨大損失,並逐漸將選擇轉向長期有利的牌堆。這不是靠計算規則就能解決的問題,而是在親身體會得失的過程中學習的經驗導向決策。

原版愛荷華賭博任務是由 Bechara、Damasio 等人於 1994 年設計,旨在重現前額葉受損患者對未來後果不敏感的現象,此後被廣泛應用於衝動性、成癮與風險承擔等相關研究。Soundary 的測驗是參考該結構所自主開發的網頁版本,並未使用商業 IGT 程式及其常模與 T 分數。

牌堆的設計如下:A 與 B 每張牌給予 100,但每 10 張牌的罰金合計為 1,250,也就是每 10 張牌淨虧損 250。A 會頻繁出現較小額的罰金,如 150、300、250、350 與 200;B 則會出現一次高達 1,250 的大額罰金。C 與 D 每張牌給予 50,每 10 張牌罰金合計 250,也就是每 10 張牌淨賺 250。C 會頻繁出現小額罰金,如 25、50 與 75;D 則會出現一次 250 的罰金。每 10 張牌為一組,罰金出現的順序在組內皆會隨機打亂。測驗時間約需 3 分鐘。

如何解讀分數

主要結果為後期的有利選擇比例:在 100 次選擇中,最後 40 次選擇 C 或 D 牌堆的百分比(%),這反映了在前期探索結束後,你是否確實轉向了有利的牌堆。下方會顯示最終資金,以及相對於起始資金 2,000 的淨損益。低於 40% 標記為「持續探索型」,40% 至 59% 為「學習轉換中」,60% 至 79% 為「掌握有利策略型」,80% 以上則為「明確獲利策略型」。

詳細結果會顯示 100 次選擇中 C、D 牌堆的整體比例,以及 A、B、C、D 各被選擇了多少次。若最後 40 次的比例高於整體比例,代表你已從經驗中習得策略;若兩者皆偏低,代表你尚未將損失信號納入考量。若各牌堆的選擇次數顯示你特別偏好 B 與 D 這類較少出現罰金的牌堆,則代表你可能對損失發生的頻率比對損失的金額大小更為敏感。

結果頁面上顯示你與其他使用者相對位置的指標量表,是基於 Soundary 使用者資料所估算的參考值,並非來自大規模標準化樣本建立的常模;上述四個區間也是 Soundary 所設定的參考標準。由於罰金順序每次都會隨機打亂,若運氣不佳在前期集中遇到大額罰金,可能會延後學習的建立,因此請避免僅憑單次結果就斷定自己的特質。

影響結果的因素與運用方式

本測驗的核心在於「在不知道牌堆結構的情況下進行學習」,只要做過一次就會記住哪些牌堆有利,因此從第二次開始,它作為學習指標的意義便會大幅降低;建議重複測驗至少間隔數個月以上。當天的情緒、壓力、睡眠狀態與飲酒情況都會改變你對損失的敏感度;此外,若因為是虛擬資金而不如面對真實金錢般謹慎,結果也會有所不同。即使在實驗室研究中個體差異也相當大,有相當比例的健康成人在 100 次內並未展現出明顯的學習趨勢。

請將此結果視為映照當前決策習慣的鏡子,而非評斷對錯的標準。若測驗後期仍停留在 A、B 牌堆,代表眼見龐大獎勵時,你可能更容易被眼前的收益吸引,而忽略了計算累積的損失;若早早就轉向 C、D 牌堆,則代表你能迅速將損失信號納入考量。若與延遲折扣測驗一併對照,可以同時了解你對未來價值的折價傾向與面對損失時的學習模式;若再配合衝動性自評量表,將有助於反思日常的消費與投資習慣。

本測驗僅供自我檢測,不對衝動性、成癮或額葉功能做出任何診斷。無論測驗結果如何,若你在賭博、購物或投資時明知虧損卻難以自拔,或是衝動的決定屢次為生活帶來困擾,建議你諮詢精神科醫師。

常見問題

這和愛荷華賭博任務(IGT)是同一個測驗嗎?

這是 Soundary 參考原版任務結構(四副牌堆、100 次選擇、虛擬資金 2,000、每 10 張牌淨損益 −250 或 +250)所自主開發的網頁版本。我們不使用商業 IGT 程式及其常模與 T 分數,且結果頁面中與其他使用者比較的量表也是基於 Soundary 使用者資料所估算的參考值。此工具僅供自我檢測,無法取代臨床專業評估。

後期有利選擇比例是如何計算的?

這是 100 次選擇中最後 40 次選擇 C 或 D 牌組的次數除以 40 所得的比例。例如在最後 40 次中有 28 次選擇了 C 或 D,比例即為 70%。前期的嘗試屬於任何牌組都值得探索的階段,因此不計入,只計算累積經驗之後的選擇。結果解讀分為四個區間:低於 40%、40% 至 59%、60% 至 79%,以及 80%(含)以上。

結果虧錢了,是有什麼問題嗎?

不是。由於罰金出現的順序是隨機的,若前期集中出現大額罰金,即使後來轉向有利的牌組,最終資金也可能是負數;健康成人在 100 次以內未展現出明顯的學習效果也是很常見的。比起最終資金,更有意義的是觀察最後 40 次選擇 C、D 的比例是否高於整體比例。請不要單憑一次的結果就斷定自己的特質。

重做的話結果會改變嗎?

會,而且差異很大。測過一次後你已經知道哪些牌組是有利的,因此從第二次開始,測量的就不再是從經驗中學習的能力,而是記憶力。因此,第一次測驗的結果最有參考價值,若要重測,最好間隔數個月以上。由於每次罰金的順序都會重新打亂,即便採取相同的策略,最終資金也可能會有些許不同。

來源

本測驗基於以下研究的範式: Bechara, A., Damasio, A. R., Damasio, H., & Anderson, S. W. (1994). Insensitivity to future consequences following damage to human prefrontal cortex. Cognition, 50(1–3), 7–15. · Bechara, A., Damasio, H., Tranel, D., & Damasio, A. R. (1997). Deciding advantageously before knowing the advantageous strategy. Science, 275(5304), 1293–1295. 本測驗是基於公開學術範式的 Soundary 自主實現,並非任何商用測驗產品或其題本。

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本測驗為自我篩檢工具,並非醫學診斷。若對結果有顧慮,請諮詢精神科專業醫師。

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